الموسم الجديد من ديابلو IV
ديابلو IV - موسم تصاعد الكراهية هو لعبة تقمص أدوار فردية حيث يتم دفع اللاعبين إلى أعماق أكثر المناطق فسادًا في الملاذ، حيث جذرت الكراهية، ناشرة الظلام والشر في جميع أنحاء الأرض. إنه الموسم الجديد في امتياز ديابلو IV.
تستمر شركة بليزارد إنترتينمنت، إنك. في تطوير عالمها الخيالي المظلم مع إصدار ديابلو IV: موسم تصاعد الكراهية، وهو تحديث موسمي يجلب محتوى وآليات جديدة إلى لعبة ARPG الجذابة بالفعل. بناءً على الأسس التي وضعتها اللعبة الأساسية، يثري موسم تصاعد الكراهية القصة، ويعزز طريقة اللعب، ويقدم تحديات وآليات جديدة.
عالم يحتاج إلى الأمل
تدور أحداث لعبة Diablo IV بعد Diablo III: Reaper of Souls. في اللعبة، تُغلق أبواب الجنة بعد أن دمر مالثيال، ملاك الموت، جزءًا كبيرًا من الملاذ. ومع ذلك، دون علم الجنة، تم إطلاق سراح ليليث، ابنة ميفيستو والأم الكنسية للبشرية، من سجنها. لقد جلبت عودتها الفوضى، وبدأ عصر الظلام والبؤس في الملاذ.
يتعين على اللاعبين، المعروفين بالنفالمي، مساعدة سكان الملاذ. سيتعين عليهم محاربة الشياطين التي تتربص في كل مكان. مع كل قتل، يمكنك الحصول على هدايا وعملات من الأشخاص الذين ساعدتهم. تدور أحداث Diablo IV في خريطة لعبة عالم مفتوح تحتوي على خمسة مناطق فريدة، ودورة نهارية وليلية، وطقس متغير باستمرار. يملأ الناس اليائسون الذين يحتاجون إلى مساعدتك الأرض، وستجد قريبًا أنك لن تنفد من الأشياء التي يمكنك القيام بها.
المهام في اللعبة غير خطية، وأنت حر في أخذها كما تشاء. يمكنك الذهاب في مغامرة بمفردك، أو يمكنك التعاون مع نفالمي آخرين للقضاء على أكبر عدد ممكن من الشياطين. التعاون هو الأفضل إذا كنت ستقاتل الزعماء الجدد. هناك مئات من الزنزانات في هذه اللعبة، جميعها تم إنشاؤها عشوائيًا. في الداخل، ستجد مئات من العناصر الأسطورية لتجهيزها.
تحول أكثر ظلمة في Diablo IV
توسع Diablo IV - موسم تصاعد الكراهية القصة الأساسية لـ Diablo IV بسرد جديد يحدث بعد أحداث اللعبة الأساسية. كانت ليليث، ابنة ميفيستو، مركزية في قصة اللعبة الأساسية، ويستكشف هذا الموسم الجديد عواقب هزيمتها. بينما لا يزال عالم الملاذ في أعقاب الفوضى، تظهر قوة مظلمة جديدة، تُعرف فقط باسم "الكراهية". هذه القوة، المولودة من الاستياء العميق والخبث، تصيب كل من البشر والشياطين، مما يحولهم إلى مخلوقات متعطشة للدماء تتغذى على الكراهية.
في هذا الموسم الجديد، يتولى اللاعبون دور البطل مرة أخرى، مكلفين بفك شفرة هذه القوة الجديدة بينما يتعاملون مع صراعاتهم الداخلية ومعضلاتهم الأخلاقية. الكتابة في موسم تصاعد الكراهية هي تحسين على حبكة اللعبة الأساسية التي كانت أحيانًا متوقعة، حيث تقدم المزيد من التعقيد والغوص أعمق في الآثار النفسية للفساد. ضمنت اللعبة أن تكون المخاطر شخصية، مع عكس الشخصيات غير القابلة للعب الأثر العاطفي الذي تسببه هذه التهديدات الجديدة على العالم.
في هذه اللعبة، تم رؤية هراقل هائلة من الجحيم، تحمل بوابات حمراء دموية على ظهورها، وهي تدوس عبر الملاذ. كانت هذه المخلوقات في السابق مجرد قصص كئيبة تُروى في الحانات لتخويف المسافرين المتعبين، ولكن تم إحياؤها بواسطة كراهية ميفيستو، الذين يسميهم السكان المحليون "المتجولون في العوالم". يمكن لهؤلاء المتجولين أن يهددوا منطقة بأكملها دفعة واحدة، مما يطلق كوابيس مولودة من الكراهية من خلال البوابات المدمجة في أجسادهم.
ميزات جديدة وآليات اللعب
تعتبر ميزة مهمة في هذا الموسم هي تقديم مناطق الكراهية. هذه المناطق على الخريطة ملوثة بالكراهية، مما يخلق بيئات قاتلة تتحدى حتى أكثر اللاعبين خبرة. هذه المناطق هي موطن لأعداء نخبويين، على الرغم من أنها تقدم أيضًا مكافآت مغرية لأولئك الذين يجرؤون على المغامرة فيها. أثناء استكشاف هذه المناطق، يجب على اللاعبين التنقل عبر المخاطر البيئية وموجات مستمرة من المخلوقات الملوثة. هناك توازن ديناميكي بين التهديد والمكافأة، مما يدفع اللاعبين إما للتراجع أو التقدم من أجل الحصول على غنائم عالية المستوى.
بالإضافة إلى ذلك، هناك آلية جديدة في اللعب تُعرف باسم "مقياس الكراهية" تتتبع أفعال اللاعبين في جميع أنحاء العالم. يرتفع المقياس عندما يرتكب اللاعبون أفعالًا معينة تساهم في الفساد - مثل القضاء على الأبرياء الذين تملكهم الكراهية أو اتخاذ خيارات أخلاقية غامضة في المهام. مع ملء مقياس الكراهية، يمكن أن تكون له عواقب إيجابية وسلبية، مما يجبر اللاعبين على اتخاذ قرارات دقيقة في اللعبة. عند مستويات أعلى من مقياس الكراهية، يحصل اللاعبون على تعزيزات مؤقتة لإحصائياتهم، على الرغم من أنهم يجذبون أيضًا أعداء أقوى ويواجهون عقوبات أشد عند سقوطهم في القتال.
يقدم أنشطة نهاية اللعبة وتقدم ومكافآت موسمية
بالنسبة للاعبين ذوي المستوى العالي الذين يبحثون عن تحديات جديدة، يقدم موسم تصاعد الكراهية عدة أنشطة جديدة في نهاية اللعبة. يقدم "سراديب الموتى للكراهية"، وهو نظام زنزانات مع خرائط وأعداء تم إنشاؤهم عشوائيًا، مما يضمن أن لا يشعر أي جري بنفس الطريقة. تم تصميم هذه الزنزانات مع مراعاة الصعوبة القصوى، حيث تقدم زعماء صعبين وألغاز تتطلب ذكاء حاد وتنفيذًا مثاليًا للتغلب عليها من قبل اللاعبين.
يجلب الموسم أيضًا زعماء عالميين جدد، كل منهم مرتبط بفساد الكراهية. هؤلاء الزعماء مذهلون بصريًا، ويقدمون اختبارًا صارمًا للعمل الجماعي، حيث تجبر آلياتهم اللاعبين على العمل معًا للتغلب على الاحتمالات الساحقة. يتم مكافأة اللعب الجماعي المنسق بغنائم عالية المستوى وعناصر موسمية فريدة تمنح تعزيزات قوية. علاوة على ذلك، تُعد نظام المكافآت من سمات محتوى Diablo IV الموسمي، ولا يخيب موسم تصاعد الكراهية الآمال.
بينما يشارك اللاعبون في أنشطة الموسم، يفتحون مستويات تقدم مليئة بالعناصر التجميلية والأسلحة والدروع والخيول. تمنح هذه المكافآت الموسمية اللاعبين سببًا كافيًا للاستمرار في مواجهة التحديات المختلفة التي تقدمها الكراهية. كما تم تقديم مجموعة جديدة من الرون والكلمات السحرية الحصرية لهذا الموسم. تقدم هذه العناصر القوية طرقًا مثيرة جديدة لتخصيص شخصيتك، مما يتيح بناءً أكثر تنوعًا. ومع ذلك، يمكن أن تكون منحنى التعلم في اللعبة حادًا في البداية.
أوقف انتشار الكراهية في هذا الموسم الجديد
Diablo IV: موسم ارتفاع الكراهية هو تحديث مثير للعبة ARPG الرائدة من Blizzard، حيث يقدم عناصر سردية عميقة، وآليات جديدة مثيرة، وتحديات جديدة تبقي اللاعبين مشغولين. ستجذب مواضيعه المظلمة، وعالمه الجوي، وأنظمة اللعب الموسعة كل من لاعبي Diablo المخضرمين والوافدين الجدد على حد سواء. يقدم هذا الموسم قصة جديدة، وآليات لعب، وميزات جديدة في اللعبة، وأنشطة نهاية اللعبة.